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《龍紀元》戰魂搭配評測:兵無常勢 水無常形

2019-07-01 14:29:51來源:北京秒速賽車網 作者:北京秒速賽車網

  體驗過《龍紀元》的玩家應該知道,戰魂係統對整個角色的戰力提升十分重要,無論是大R玩家還是中小R玩家,都應該放做重點來培養。但是經小靈龍的了解,發現大多數玩家可能隻關注戰魂的稀有度和等級,並不在意怎麼去搭配這8個戰魂孔位,導致戰魂的威力沒有被完全的發揮出來,下麵小靈龍將為各位玩家講解有關戰魂搭配的策略

  首先需要講解的是戰魂係統的基本規則。

  在戰魂係統中個,可供玩家解鎖裝備的戰魂孔位共八個,可供使用戰魂共十四種,分別是狂暴(攻擊)、自然(生命)、破擊(命中)、靈動(閃避)、如山(防禦)、祝福(經驗)、鐵手(最終傷害)、壁壘(最終免傷)、守護(防具生命%)、鋒刃(武器攻擊%)、克敵(聖器攻擊%)、堅盾(防具防禦%)、刺身(元素攻擊)、金鍾(元素防禦)。由於不能搭配相同類型的戰魂,一種戰魂隻能搭配一次。所以從品質上來講,當然優先裝備紅色戰魂,以及更稀有的雙屬性紅色戰魂。此外我們對戰魂的搭配,還需要根據自己角色的屬性和需求選擇,才能充分發揮戰魂的係統的價值。

  搭配方法:

  偏防禦生存角色:自然(生命)、靈動(閃避)、如山(防禦)、克敵(聖器攻擊%)、壁壘(最終免傷)、守護(防具生命%)、鋒刃(武器攻擊%)、堅盾(防具防禦%)、金鍾(元素防禦)

  搭配思路:六種防禦型戰魂一定全選,克敵和鋒刃百分比加成攻擊力,也能提供不錯的輸出能力。如果對元素攻擊或者最終傷害有特殊追求,可將輸出戰魂進行相應的更換。

  偏輸出型角色:狂暴(攻擊)、破擊(命中)、鐵手(最終傷害)、守護(防具生命%)、鋒刃(武器攻擊%)、克敵(聖器攻擊%)、堅盾(防具防禦%)、刺身(元素攻擊)。

  搭配思路:六種輸出全選,堅盾和守護百分比加成防禦力,也能提供不錯的輸出能力。元素攻擊一般中小R很難做到極致,所以在大多情況不必追求元素防禦。

  成長型角色:狂暴(攻擊)、祝福(經驗)、鐵手(最終傷害)、守護(防具生命%)、鋒刃(武器攻擊%)、克敵(聖器攻擊%)、堅盾(防具防禦%)、刺身(元素攻擊)

  搭配思路:成長型搭配主要是提高刷怪得到的經驗,所以必須裝備祝福。因為野外掛機出現的小怪很容易打,所以不需要過多的防禦和命中,剩餘孔位以裝填輸出為主。

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